第二章 攻的急所

  再攻棋時有一種所謂棋的急所的東西。本章收集了一些
衝擊急所以進攻的實戰例子,把這種要領解釋一下。


第1圖

  (例一) 攻棋時一定要衝擊棋的急所,這是一個重大
的要素。在第1圖的倚蓋定式中,白在A位拆是定型。在白
不走A位的情況下,黑1即是急所,這已是基本常識了。


第2圖

  接下去如第2圖,白1壓時黑2扳是「二子之頭」的急
所,從而逼白3走成空三角愚形(白3如改在5位扳,則黑
著於3位即被切斷)。白3曲時黑4守,白5曲時黑6開拆,
於是黑左右均佔得了實利(白5如改在A位壓,則黑在B位
跳)。黑6之後如果要攻這一塊白棋,則黑在C位從下方刺
是急所。

  至黑6後,因白棋還未安定,故黑可藉著對白棋的攻擊
來鞏固左右的黑空,大為順暢。


第3圖

  (例二) 第3圖黑1雖是愚形,但在此際卻是白棋眼
形的急所。黑1如改在A位尖,看來也是急所,但被白走得
1位那就簡單地獲得安定了。


第4圖


第5圖

  接下去如第4圖,大致白是在1位碰。此時黑棋或者是
採取在2位長,封住白棋,使其在裡面做活的走法;或者是
採取如第5圖的走法,在1位立,逼白2逃出,可以根據局
勢來選擇。


第6圖

  第4圖的白1如改在第6圖的1位尖不好,因下一手如
在3位長,則被黑4飛封,以下至黑8止,白將陷於苦戰。